Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde Witch Balloon Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Prince
Minion Horde
Rage Prince
Rocket
Rage
Minion Horde Witch Balloon Prince
Skeleton Army
Witch
Rage Prince
Balloon
Arrows Rage
Prince
Arrows Minion Horde Rage Witch

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Prince
Minion Horde
Rocket
Rage
Skeleton Army
Prince
Witch
Prince
Balloon
Prince
Arrows Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Witch Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Arrows Rocket Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army
Minion Horde Rocket Arrows Witch
Rocket Arrows
Minion Horde Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Prince
Minion Horde Arrows Skeleton Army Witch Prince
Arrows Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch
Prince
Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince
Arrows Rocket Prince
Skeleton Army Minion Horde Rocket Witch Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Arrows Rocket Minion Horde Witch
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Witch Prince
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch Prince
Rocket Skeleton Army Arrows Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Rocket Prince
Arrows Minion Horde Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Arrows Minion Horde Prince
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Prince
Rocket Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Prince
Rocket Arrows Witch
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Arrows
Minion Horde Rocket Skeleton Army Witch Prince
Rocket Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Rocket Prince
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076