Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Royal Recruits
Lumberjack
Fireball
Arrows
Valkyrie
Balloon Lumberjack Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Minion Horde Royal Recruits Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Royal Recruits
Fireball
Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Lumberjack Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Lumberjack Valkyrie
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Lumberjack
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Arrows Royal Recruits Fireball Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Lumberjack Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Royal Recruits Fireball Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Royal Recruits Fireball Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Minion Horde Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Lumberjack Minion Horde Fireball
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Royal Recruits Fireball Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Royal Recruits Arrows Fireball Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Royal Recruits Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Lumberjack
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076