Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Tombstone Inferno Dragon
Zap
Bats Minion Horde Tombstone Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard
The Log
Tombstone Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Bats Minion Horde Wizard Prince Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Tombstone Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Minion Horde Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Inferno Dragon Minion Horde Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Tombstone Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Arrows
Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Tombstone
Wizard
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Minion Horde Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Minion Horde Prince Inferno Dragon Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 12

Bats
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Prince
Minion Horde
Tombstone
Tombstone
Arrows Minion Horde Wizard Prince Inferno Dragon
Wizard
Tombstone Prince Mega Knight
Prince
Bats Arrows Tombstone Wizard
Inferno Dragon
Bats Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Tombstone Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Bats Tombstone Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Bats Tombstone Inferno Dragon
Minion Horde Prince Inferno Dragon Bats Tombstone Mega Knight
Arrows Tombstone Prince Mega Knight
Arrows Bats Mega Knight
Bats Minion Horde Inferno Dragon Arrows Tombstone Wizard
Arrows Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Tombstone Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Tombstone Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Bats Wizard
Minion Horde Tombstone Prince Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Minion Horde Tombstone Prince
Inferno Dragon Minion Horde Tombstone Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bats Arrows Tombstone Prince
Arrows Tombstone Mega Knight Bats Minion Horde Wizard Prince
Arrows Wizard Bats Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Bats Arrows Minion Horde Prince
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Prince
Arrows Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Minion Horde Prince
Prince Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Tombstone Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minion Horde
Prince Bats Minion Horde Tombstone
Mega Knight Minion Horde Prince Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Bats Tombstone Prince Inferno Dragon
Minion Horde Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Minion Horde Tombstone Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Tombstone Wizard
Wizard Minion Horde Mega Knight
Tombstone Bats Minion Horde Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Inferno Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Wizard Prince Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Wizard
Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Bats Tombstone Prince
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Prince Mega Knight
Bats Minion Horde
Bats
Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076