Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon Bandit
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon Bandit
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Goblin Barrel Bandit
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Witch Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army Balloon Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Bandit
Balloon
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Bandit
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Witch Balloon

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Valkyrie Bandit
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Witch Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Bandit
Witch
Valkyrie Bandit
Balloon
Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Bandit
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Bandit
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Valkyrie Bandit
Minion Horde Arrows Witch
Arrows Valkyrie Bandit
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Bandit Arrows Valkyrie
Skeleton Army Bandit Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows Bandit
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde Witch Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Minion Horde
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch
Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076