Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Minion Horde Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Arrows Witch The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Arrows Witch
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows The Log Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Witch The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Witch The Log
Arrows Minion Horde The Log Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows The Log
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076