Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Miner Valkyrie Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Miner Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Miner Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Miner
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Electro Giant
Miner
Firecracker Minion Horde Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Arrows Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Electro Giant
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Minion Horde Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant
Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Arrows Firecracker Wizard Electro Giant
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Electro Giant
Minion Horde Wizard Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Miner
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Giant
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Firecracker Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Miner Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Miner Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Miner
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant Miner
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Electro Giant
Firecracker Minion Horde Wizard Electro Giant
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Miner
Arrows Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Miner Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Electro Giant
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Electro Giant Miner
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076