Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Balloon Lumberjack Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon Lumberjack Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Lumberjack Minion Horde Wizard Balloon Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Lumberjack Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack Sparky
Wizard
Balloon Lumberjack Sparky Mega Knight
Rocket
Balloon
Arrows Lumberjack Wizard Sparky Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Balloon Lumberjack
Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Lumberjack Sparky
Minion Horde
Sparky
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Rocket
Balloon
Lumberjack
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Mega Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Rocket Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Sparky Mega Knight Arrows Minion Horde Lumberjack
Sparky Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Rocket Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Sparky Lumberjack
Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Sparky
Arrows Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Lumberjack Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Sparky Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Rocket Mega Knight Sparky
Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Lumberjack Sparky
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky Minion Horde Rocket Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket Sparky
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Rocket Sparky
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Lumberjack Sparky
Rocket Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard Rocket
Rocket Sparky
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Sparky
Rocket Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Rocket Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Mega Knight
Rocket Minion Horde Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket Sparky
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Rocket Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076