Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Wizard
Poison
Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Elixir Golem
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Dart Goblin Hog Rider Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Dart Goblin
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076