Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army
Electro Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Lumberjack
Minion Horde
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076