Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs
Poison
Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Poison Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Poison Minion Horde

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Royal Hogs
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elite Barbarians Royal Hogs
Goblin Hut
Royal Hogs
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Poison
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball Goblin Hut
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Arrows Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut
Royal Hogs
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Elite Barbarians Fireball Poison
Arrows Fireball
Minion Horde Arrows Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Poison Arrows Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Goblin Hut Poison
Elite Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Poison
Arrows Fireball Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard Poison Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Poison Arrows Elite Barbarians Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Fireball Wizard Poison Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Poison
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Elite Barbarians Fireball Poison
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Goblin Hut Minion Horde Fireball Poison
Arrows Poison Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Poison
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Wizard Poison Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Poison Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Poison
Arrows Fireball Poison Wizard
Arrows Fireball Poison Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Poison
Poison Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Poison Arrows Wizard
Poison Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Arrows Minion Horde Fireball Poison
Arrows Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Poison
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Minion Horde Fireball Poison
Arrows Poison Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Poison Wizard
Fireball Arrows Wizard Poison
Fireball Poison Arrows
Elite Barbarians Poison Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Poison Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Poison
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball Poison Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Poison Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076