Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Graveyard
Zap
Minion Horde Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Graveyard
The Log
Elite Barbarians Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Graveyard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Freeze Minion Horde Inferno Tower Wizard Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Arrows Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Graveyard Freeze
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Graveyard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Graveyard Arrows Minion Horde
The Log
Elite Barbarians Graveyard
Graveyard
Arrows Freeze Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower Freeze The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Inferno Tower
The Log Arrows Minion Horde
Wizard
Elite Barbarians Freeze The Log
Freeze
Minion Horde Wizard
The Log
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Freeze The Log
Minion Horde Inferno Tower Arrows Wizard Freeze
Arrows Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Arrows Wizard Freeze The Log
Arrows Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Wizard Freeze The Log
Wizard Arrows Minion Horde Freeze The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Freeze The Log
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log
Arrows Wizard Freeze The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde Freeze The Log
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Freeze The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Freeze The Log
Wizard Arrows Minion Horde The Log
Arrows Wizard Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Freeze
Arrows The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Minion Horde The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Freeze The Log Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows The Log
Minion Horde Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076