Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Zap
Minion Horde Goblin Hut
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Musketeer Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning
Minion Horde
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lightning
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Goblin Hut
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Lightning Arrows Goblin Hut
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Arrows Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Arrows Minion Horde Goblin Hut
Elite Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Lightning
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Arrows Valkyrie Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Lightning
Valkyrie Giant Skeleton Lightning Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Lightning Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Musketeer
Lightning Arrows Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning Arrows Minion Horde Musketeer
Lightning Arrows Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Lightning Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Elite Barbarians Lightning Arrows Minion Horde Musketeer
Lightning Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde Musketeer
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Lightning
Minion Horde Lightning Musketeer Goblin Hut
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076