Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Giant
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram
Zap
Minion Horde Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Battle Ram
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Mother Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Mother Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Inferno Tower Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Battle Ram Freeze Mother Witch Minion Horde Giant Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Battle Ram Freeze Mother Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant Battle Ram Freeze Mother Witch
Minion Horde
Battle Ram Giant Freeze
Elite Barbarians
Arrows Battle Ram
Battle Ram
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Freeze Mother Witch
Giant
Arrows Minion Horde Mother Witch
Inferno Tower
Freeze
Arrows Minion Horde Battle Ram
Mother Witch
Arrows Battle Ram Giant

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Inferno Tower Mother Witch
Minion Horde
Inferno Tower Freeze
Elite Barbarians
Mother Witch
Battle Ram
Giant
Inferno Tower
Arrows Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians
Arrows Freeze Mother Witch
Minion Horde Inferno Tower Arrows Freeze
Arrows Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Mother Witch Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Freeze
Arrows Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Freeze Mother Witch
Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Mother Witch Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Freeze Mother Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Mother Witch Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows
Arrows Mother Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Mother Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Mother Witch
Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076