Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Valkyrie Minion Horde Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Wizard Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard Bandit

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Wizard Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Arrows Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Bandit
Bandit Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Elite Barbarians Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076