Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Ice Golem Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Dart Goblin Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Valkyrie Ice Golem Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Tornado
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Tornado Witch
Hog Rider
Arrows Ice Golem Fireball Valkyrie Dart Goblin Tornado Witch
Tornado
Fireball Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Ice Golem Valkyrie Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado
Ice Golem
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Dart Goblin
Ice Golem Valkyrie Tornado
Fireball
Tornado Arrows Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Hog Rider
Tornado
Fireball Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Ice Golem Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch
Tornado Witch Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Tornado
Arrows Fireball Tornado Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Tornado Arrows Fireball Witch
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Witch Tornado
Tornado Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Ice Golem Fireball Tornado
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Dart Goblin Tornado Witch
Tornado Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Tornado Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch
Arrows Valkyrie Tornado Witch Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Arrows Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Fireball Witch
Fireball Arrows Ice Golem Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Witch
Valkyrie Ice Golem Fireball Tornado
Valkyrie Witch
Arrows Fireball Ice Golem Dart Goblin Tornado Witch
Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Tornado
Ice Golem Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Ice Golem Dart Goblin Tornado Witch
Arrows Dart Goblin Tornado Witch
Arrows Fireball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Tornado
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Witch
Fireball
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Tornado Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado Witch
Fireball Arrows Tornado Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado Witch
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076