Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Furnace Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mega Minion Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Mega Minion Skeleton Army Furnace Freeze Electro Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mega Minion Freeze
Ice Golem
Mega Minion Furnace Royal Hogs Electro Wizard
Mega Minion
Ice Golem Arrows Furnace
Furnace
Ice Golem Mega Minion Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Ice Golem Furnace Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Electro Wizard
Ice Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Ice Golem Mega Minion Furnace
Ice Golem
Mega Minion Arrows Furnace Electro Wizard
Mega Minion
Ice Golem Arrows Furnace Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Furnace
Arrows Ice Golem Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Royal Hogs
Skeleton Army
Mega Minion Furnace Freeze Electro Wizard
Freeze
Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Mega Minion Furnace Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Mega Minion Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Mega Minion Furnace Electro Wizard
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Mega Minion Furnace Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Ice Golem Electro Wizard
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Ice Golem Mega Minion Furnace Freeze
Arrows Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Mega Minion Furnace Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Freeze Electro Wizard
Arrows Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Minion Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Furnace Freeze Ice Golem Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem Mega Minion
Skeleton Army Ice Golem Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army
Arrows Furnace Ice Golem Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Mega Minion Furnace Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze Electro Wizard Ice Golem Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Ice Golem Mega Minion Furnace Freeze
Arrows Ice Golem Mega Minion Freeze Electro Wizard
Arrows Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Freeze
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem Freeze
Arrows Furnace
Arrows Ice Golem Mega Minion Furnace Freeze
Arrows Furnace
Arrows Ice Golem Freeze
Arrows
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Ice Golem
Arrows Freeze
Arrows Ice Golem Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Freeze
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Freeze Furnace
Mega Minion
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Freeze
Mega Minion
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Skeleton Army Freeze
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Freeze
Arrows
Mega Minion Electro Wizard
Arrows Ice Golem
Arrows
Mega Minion
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076