Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince
The Log
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Tombstone Hog Rider Guards
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Guards Dark Prince
Fireball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider
Poison
Tombstone Dart Goblin Guards
Lightning
Ice Golem Tombstone Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Tombstone Guards Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Tombstone Dart Goblin Guards Hog Rider Dark Prince Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Freeze
Ice Golem
Hog Rider Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Ice Golem Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Arrows Ice Golem Freeze Dart Goblin Guards Dark Prince
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Ice Golem Tombstone Dark Prince
Ice Golem
Arrows Dart Goblin Guards
Tombstone
Dart Goblin Arrows Guards
Dart Goblin
Tombstone Ice Golem Guards Dark Prince
Hog Rider
Guards
Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Tombstone Dart Goblin Dark Prince Freeze
Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Tombstone Dark Prince
Arrows Freeze Dart Goblin Guards Dark Prince
Dart Goblin Arrows Tombstone Freeze
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Tombstone
Guards Ice Golem Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Guards Arrows Ice Golem Tombstone Dark Prince Freeze
Arrows Dart Goblin
Tombstone Guards Dark Prince Freeze
Arrows Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince Freeze
Tombstone
Freeze
Arrows Tombstone Dark Prince
Arrows Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Freeze Ice Golem Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince
Dart Goblin
Dark Prince Arrows Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Tombstone Dark Prince
Arrows Ice Golem
Tombstone Guards Ice Golem Dark Prince
Guards Dark Prince Ice Golem
Tombstone Guards Dark Prince
Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze
Guards Dark Prince Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Dark Prince
Freeze Ice Golem Tombstone Dark Prince
Tombstone Dart Goblin Guards
Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Tombstone Guards
Dart Goblin
Tombstone Guards Ice Golem Dart Goblin Dark Prince Freeze
Arrows Ice Golem Dart Goblin Dark Prince Freeze
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Guards Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Guards Dark Prince Freeze
Arrows Dark Prince
Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Freeze Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards Dark Prince Freeze
Arrows Dart Goblin
Freeze
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Guards Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076