Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker Witch
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Ram Rider
Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Inferno Tower Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076