Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Balloon Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Arrows Lumberjack Inferno Tower Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Lumberjack
Inferno Tower
Mirror
Arrows The Log Balloon Lumberjack
Rage
Balloon Electro Dragon
Balloon
Arrows Rage Lumberjack Mirror Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Rage Balloon
The Log
Mirror Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Mirror The Log

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
The Log Arrows Mirror Electro Dragon Lumberjack
Mirror
Arrows Inferno Tower Electro Dragon The Log Lumberjack
Rage
Balloon
Electro Dragon
Inferno Tower Mirror The Log Lumberjack
The Log
Inferno Tower Mirror Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Inferno Tower Mirror Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower Lumberjack Electro Dragon The Log
Inferno Tower Lumberjack Electro Dragon
Inferno Tower Lumberjack Electro Dragon
Arrows The Log Lumberjack
Arrows The Log Electro Dragon Lumberjack
Inferno Tower Arrows Electro Dragon
Arrows Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Lumberjack Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower The Log Lumberjack
Arrows Inferno Tower Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows The Log Electro Dragon Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower
Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Inferno Tower Electro Dragon The Log
Lumberjack Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Electro Dragon Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Electro Dragon Lumberjack
Arrows The Log
Inferno Tower Lumberjack
Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows Inferno Tower Electro Dragon The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon Lumberjack
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076