Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Monk
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Freeze Inferno Tower Monk Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Barrel Freeze

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Freeze
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A
Freeze
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A
Monk

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A Monk
Inferno Tower
The Log Arrows
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Freeze
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Rocket
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Monk
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Freeze
Inferno Tower P.E.K.K.A Monk
Arrows Rocket P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Freeze The Log
Inferno Tower Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Monk
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Freeze The Log
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Rocket Freeze The Log
Rocket Arrows Freeze P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Rocket Monk Freeze P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Rocket The Log Monk
P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket The Log
Rocket P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Rocket Freeze Monk
Rocket P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
Rocket Freeze P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Monk Arrows The Log
Rocket P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Freeze P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Freeze The Log Monk
Arrows Monk The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket Freeze The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket Freeze Monk
Arrows The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log Monk
Rocket
Rocket Monk Arrows The Log
Monk Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Rocket Freeze Monk
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Monk Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows The Log Monk
Rocket Arrows The Log Monk
Rocket The Log Monk
Rocket Arrows
Rocket The Log Monk
Rocket Arrows The Log Monk
Arrows Freeze The Log
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Monk
Rocket Arrows The Log
Arrows
Rocket Freeze
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Freeze Monk
P.E.K.K.A
Rocket Arrows The Log Monk
Rocket Freeze
Rocket Arrows Monk
Freeze
Arrows The Log
Rocket
Arrows The Log
Rocket Monk Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Freeze The Log
Rocket
Rocket Freeze The Log Monk
P.E.K.K.A
Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076