Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Poison
Barbarians Bomb Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Hog Rider Arrows Fireball
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Knight
Bomb Tower Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Knight Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Knight Barbarians
Arrows Valkyrie Bomb Tower Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Arrows Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076