Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Goblin Hut
Zap
Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Wizard
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Poison
Barbarians Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Arrows Goblin Hut Wizard
Barbarians
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut Wizard
Goblin Cage
Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Knight Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Barbarians
Arrows
Tombstone
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Hut Wizard
Goblin Cage
Knight Wizard
Goblin Hut
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Knight Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Knight Tombstone
Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Arrows Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Knight Tombstone Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Knight Wizard
Wizard Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Wizard Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Tombstone Goblin Cage Knight Barbarians Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Cage Wizard Knight Barbarians Tombstone Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Wizard Arrows Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Cage
Barbarians Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Knight Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Knight Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage Wizard
Wizard Barbarians Goblin Cage
Barbarians Tombstone Goblin Hut Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Arrows Tombstone Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Knight Barbarians
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard
Knight Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarians Tombstone Goblin Hut
Arrows Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076