Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Baby Dragon
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Tombstone Wizard
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball
Barbarians Tombstone Wizard Baby Dragon
Poison
Barbarians Tombstone Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Baby Dragon Arrows Wizard Barbarian Barrel
Barbarians
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Knight Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Arrows
Tombstone
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Tombstone Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarians Arrows Knight Tombstone Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Knight Barbarians Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Barbarians Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Tombstone
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Knight Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Tombstone
Knight Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Wizard
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Knight Barbarians Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarians Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076