Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Bats Dart Goblin Bomb Tower Guards
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Arrows Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Bats Knight Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bats Arrows Barbarian Barrel Guards
Guards
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Knight
Bats Dart Goblin Bomb Tower Arrows Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Bats Bomb Tower Barbarian Barrel Guards
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Bats Arrows Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomb Tower Bats Arrows Knight Dart Goblin Guards
Goblin Barrel
Guards
Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin
Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin
Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin Guards
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Dart Goblin Bomb Tower Guards
Bats Dart Goblin Arrows Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Knight Guards Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Guards Arrows Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Bats Dart Goblin
Bomb Tower Bats Knight Guards
Bomb Tower Bats Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Bats Arrows Knight
Arrows Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel Bats Knight Dart Goblin Guards
Dart Goblin Bomb Tower
Bats Arrows Knight Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Barbarian Barrel
Arrows Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Guards Bats Knight Bomb Tower
Guards Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Guards
Arrows Bats Dart Goblin Bomb Tower
Guards Bats Knight Dart Goblin Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards
Bats Knight Dart Goblin Bomb Tower Guards
Arrows Guards
Knight Bomb Tower Guards
Dart Goblin Bomb Tower
Guards Bats Knight Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel
Bats Arrows Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin
Bats Guards
Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076