Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Skeleton Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Wall Breakers Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Knight
Dart Goblin Wall Breakers Arrows
Cannon
Dart Goblin
Knight Wall Breakers Giant Skeleton Goblin Giant
Wall Breakers
Knight Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Wall Breakers Lightning

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Cannon Giant Skeleton Lightning
Knight
Cannon Dart Goblin Arrows
Cannon
Knight Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Cannon Giant Skeleton Goblin Giant
Wall Breakers
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin Giant Skeleton Lightning
Cannon Knight Dart Goblin
Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Arrows Cannon
Lightning Arrows Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Cannon
Knight Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Arrows Knight Cannon Giant Skeleton Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Cannon Knight Giant Skeleton Lightning
Arrows Cannon Dart Goblin
Knight Cannon
Cannon Lightning
Arrows Knight Cannon
Arrows Cannon Knight Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
Cannon Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Skeleton
Arrows Knight Lightning
Giant Skeleton Knight Lightning Goblin Giant
Giant Skeleton Lightning Knight Goblin Giant
Giant Skeleton Knight Cannon Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Giant Skeleton Knight Goblin Giant
Giant Skeleton Lightning Knight
Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Lightning Knight Cannon Goblin Giant
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Arrows Cannon Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Lightning Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Lightning
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Arrows
Lightning Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076