Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Executioner
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Lightning
Knight Cannon Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Arrows Electro Dragon
Cannon
Firecracker
Knight Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Knight Firecracker Electro Dragon
Tornado
Executioner Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 6 13

Arrows
Knight Cannon Tornado
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner Arrows Tornado
Cannon
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker
Knight Cannon Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado
Executioner Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado
Executioner
Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Cannon Tornado Knight Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Tornado Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Arrows Knight Cannon Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Executioner Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Cannon Knight Electro Dragon
Executioner Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Knight Cannon
Tornado Cannon
Arrows Knight Cannon Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Executioner Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Tornado
Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Firecracker Electro Dragon Executioner
Knight Electro Dragon
Knight Tornado
Knight Cannon Executioner
Arrows Firecracker Executioner Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Knight
Electro Dragon Knight Firecracker Tornado
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Tornado
Knight Cannon Executioner
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Arrows Executioner Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Knight Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076