Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Miner
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Wall Breakers Miner
Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Arrows The Log Miner
Cannon
Firecracker
Knight Miner Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Knight Miner Firecracker Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Knight Miner Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Wall Breakers Miner
Miner
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Arrows Knight The Log

Synergie w obronie 5 9

Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Arrows The Log
Cannon
Knight The Log Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker The Log Miner
Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Knight Dart Goblin Miner
Miner
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Knight Dart Goblin
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Miner
Dart Goblin Arrows Knight Cannon Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Cannon Knight The Log
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Arrows Knight Cannon Firecracker
Arrows Cannon Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Firecracker The Log Miner
Knight The Log
Knight The Log
Knight Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Knight
Knight Firecracker The Log
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Miner
Arrows Dart Goblin The Log Miner
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Miner Firecracker Dart Goblin
Firecracker Miner Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Miner
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Miner
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Miner Dart Goblin
Arrows The Log Miner
Miner Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Miner Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Miner
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076