Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Bowler
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Musketeer Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Knight Cannon Bowler P.E.K.K.A
Knight
Cannon Firecracker Musketeer Arrows Bowler
Cannon
Knight Musketeer Arrows Firecracker Bowler
Firecracker
Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Cannon Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Hog Rider
Bowler
Arrows Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Cannon Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Bowler P.E.K.K.A Knight Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Cannon Firecracker
Bowler Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Knight Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Firecracker
Cannon Bowler P.E.K.K.A Knight Musketeer
Bowler Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Bowler P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Bowler P.E.K.K.A
Arrows Cannon Knight Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bowler Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Knight Musketeer Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Arrows Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Knight Firecracker Musketeer Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Musketeer Bowler
Firecracker Arrows Knight Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076