Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Monk Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows
Cannon
Firecracker
Knight Royal Giant Dart Goblin Mega Knight Monk
Royal Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Dart Goblin
Knight Royal Giant Firecracker Mega Knight Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk
Firecracker Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Mega Knight Knight Cannon Monk
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Arrows
Cannon
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Cannon Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Cannon Mega Knight Knight Dart Goblin
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight Monk
Cannon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Cannon Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon Mega Knight
Monk Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker
Arrows Cannon Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Mega Knight Monk
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Monk
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Monk
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Monk Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Monk Arrows Knight Dart Goblin
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076