Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Poison
Cannon Goblin Gang Sparky
Lightning
Knight Cannon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Arrows Sparky
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Sparky
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Cannon Sparky
Knight
Cannon Goblin Gang Arrows Sparky
Cannon
Knight Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang
Knight Cannon Inferno Dragon Sparky
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Sparky
Arrows Knight Cannon Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Sparky
Inferno Dragon Sparky Knight Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Sparky Mega Knight Knight Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Sparky Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Cannon Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Sparky Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Sparky Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Sparky Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Cannon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Cannon Sparky Mega Knight Knight Goblin Gang
Sparky Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang
Inferno Dragon Sparky Knight Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Mega Knight Knight Goblin Gang
Arrows Knight Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Cannon Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Sparky
Goblin Gang Mega Knight Knight Sparky
Knight Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Knight Inferno Dragon Sparky
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Cannon Goblin Gang Sparky
Cannon Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Knight Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Cannon Inferno Dragon Sparky
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Goblin Gang Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows
Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076