Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Arrows Barbarian Barrel
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Musketeer
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Knight Cannon Barbarian Barrel
Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Cannon
Knight Musketeer Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Musketeer Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Arrows Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Cannon Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer
Cannon Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Musketeer
Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Goblin Gang
Cannon Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army Arrows Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Arrows Knight Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Cannon Knight Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Skeleton Army
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076