Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Arrows
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Arrows
Cannon
Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang
Knight Cannon Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Knight Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Knight Goblin Gang Cannon Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Arrows Knight Cannon Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker
Cannon Royal Recruits Knight Goblin Gang
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Knight Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Knight Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Knight
Goblin Gang Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Knight
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Firecracker
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight Cannon Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Knight Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076