Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Mega Minion
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Mega Minion Bomb Tower Wizard
Poison
Cannon Mega Minion Bomb Tower Wizard
Lightning
Knight Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Mega Minion Arrows Wizard
Cannon
Mega Minion
Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomb Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 20

Arrows
Knight Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Knight
Cannon Mega Minion Bomb Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon
Knight Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mega Minion
Knight Arrows Cannon Valkyrie Bomb Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Valkyrie Bomb Tower Wizard
Valkyrie
Arrows Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
Knight Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Knight Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Mega Minion Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Cannon Mega Minion Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Mega Minion Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Mega Minion Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Cannon Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Mega Minion Arrows Cannon Bomb Tower Wizard
Arrows Cannon Valkyrie Bomb Tower
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Knight Cannon Mega Minion Bomb Tower Wizard
Arrows Mega Minion Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Arrows Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Bomb Tower
Bomb Tower Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Bomb Tower Knight Mega Minion Wizard
Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard Knight Cannon Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Cannon Bomb Tower
Valkyrie Wizard Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Cannon Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Cannon Valkyrie Bomb Tower
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Arrows Cannon Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mega Minion
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076