Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Musketeer Witch
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Musketeer Goblin Barrel Arrows Witch The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Knight Arrows
Witch
Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 6 11

Arrows
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Cannon Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Cannon Musketeer Witch
Musketeer
Knight Cannon The Log Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer Witch The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Cannon Musketeer
Musketeer Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Arrows Knight Cannon Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch The Log
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Cannon Knight Musketeer Witch The Log
Arrows Witch The Log Knight Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Cannon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Witch
Cannon Musketeer Witch
Witch Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Witch The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Witch
Witch
Arrows The Log Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076