Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Guards Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Cannon Guards Balloon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Guards Lumberjack
The Log
Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Musketeer Guards Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Cannon Musketeer Guards Balloon
Lightning
Knight Cannon Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Guards Musketeer Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Guards

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Lumberjack
Knight
Musketeer Baby Dragon Balloon Arrows Lumberjack
Cannon
Musketeer
Knight Baby Dragon Balloon Lumberjack
Guards
Lumberjack
Baby Dragon
Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Knight Lumberjack Musketeer Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Musketeer Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Knight Cannon Lumberjack
Knight
Cannon Musketeer Arrows Baby Dragon Lumberjack
Cannon
Knight Musketeer Arrows Guards Baby Dragon Lumberjack
Musketeer
Knight Cannon Guards Lumberjack Baby Dragon
Guards
Musketeer Cannon Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Knight Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Arrows Knight Cannon Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer Baby Dragon
Lumberjack Knight Cannon Musketeer
Cannon Lumberjack Knight Musketeer
Cannon Lumberjack Knight Musketeer Guards
Arrows Lumberjack
Arrows Cannon Musketeer Guards Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Musketeer Baby Dragon
Cannon Musketeer Lumberjack
Knight Guards Cannon Musketeer Lumberjack
Guards Arrows Knight Cannon Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon
Cannon Lumberjack Knight Musketeer Guards
Arrows Cannon Guards Baby Dragon Lumberjack
Knight Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Arrows Knight Cannon Musketeer Lumberjack
Arrows Cannon Knight Musketeer Guards Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Knight Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Arrows Knight Cannon Musketeer Guards Baby Dragon Lumberjack
Cannon Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Lumberjack
Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Knight Musketeer
Guards Lumberjack Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon
Guards Knight Musketeer Lumberjack
Knight Lumberjack
Knight Baby Dragon
Cannon Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards Lumberjack
Arrows Guards
Knight Cannon Guards Lumberjack
Cannon Musketeer Baby Dragon
Guards Knight Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Cannon Musketeer Baby Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Musketeer Guards Lumberjack
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Guards
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Knight Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076