Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Flying Machine Furnace Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Furnace Wall Breakers
The Log
Dart Goblin Furnace Wall Breakers
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Wall Breakers
Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Wall Breakers Mega Knight
Knight
Dart Goblin Wall Breakers Arrows Fireball Flying Machine Furnace
Dart Goblin
Knight Wall Breakers Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Wall Breakers Mega Knight
Flying Machine
Knight Furnace Mega Knight
Furnace
Knight Flying Machine
Wall Breakers
Knight Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Wall Breakers

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Furnace
Knight
Dart Goblin Arrows Fireball Flying Machine Furnace
Dart Goblin
Knight Flying Machine Furnace Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Mega Knight
Flying Machine
Knight Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace
Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine
Wall Breakers
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Furnace
Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Fireball Flying Machine Furnace Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Furnace Mega Knight Knight Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight Arrows Dart Goblin Furnace
Knight Furnace Mega Knight
Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball Furnace
Arrows Fireball Mega Knight Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Furnace Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Arrows Knight Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Knight Furnace
Mega Knight Knight Fireball
Knight Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Dart Goblin Flying Machine
Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Flying Machine
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Mega Knight
Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Arrows Mega Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076