Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Ice Wizard Goblin Cage Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Knight The Log Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Ice Wizard
Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Goblin Cage The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Goblin Cage
Knight Dart Goblin The Log Ice Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Arrows Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Goblin Cage The Log Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Arrows Goblin Cage Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard
Knight Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Knight The Log
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight The Log Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Knight Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Cage The Log Knight Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Knight Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log
Knight Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076