Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Witch Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Witch Prince Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Witch Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Witch Prince Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Ice Wizard Hog Rider Goblin Hut Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Prince
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows Goblin Hut Witch Prince Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Hog Rider Prince
Hog Rider
Arrows Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut
Knight Hog Rider Prince Ice Wizard
Witch
Knight Hog Rider Prince
Prince
Arrows Knight Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Goblin Hut Prince

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Goblin Hut Prince Ice Wizard
Knight
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Goblin Hut Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Hut Prince Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Knight Dart Goblin Ice Wizard
Witch
Knight Prince Ice Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Hut
Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince Ice Wizard
Goblin Hut Witch Prince Knight Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Hut Witch Prince Knight Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Prince
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Witch Goblin Hut Prince Ice Wizard
Knight Dart Goblin Prince Ice Wizard
Dart Goblin Witch Ice Wizard Arrows Knight Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard
Goblin Hut Prince Knight Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince
Knight Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Arrows Knight Goblin Hut Witch Prince
Arrows Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince Ice Wizard
Arrows Witch Knight Dart Goblin Goblin Hut Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Prince
Arrows Knight Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Hut Witch Prince
Arrows Knight Prince
Knight Goblin Hut Witch Prince
Prince Knight
Knight Goblin Hut Witch Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard
Prince Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard
Knight Prince
Knight Goblin Hut Witch Prince
Witch Dart Goblin Goblin Hut
Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince
Arrows Prince
Prince Knight Witch
Dart Goblin Witch
Goblin Hut Witch Knight Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch Ice Wizard
Arrows Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Knight Dart Goblin Prince
Arrows
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows Knight Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Witch Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Prince
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076