Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows Magic Archer
Dart Goblin
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin
Inferno Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Magic Archer
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Knight Magic Archer
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Knight Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076