Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Knight
Dart Goblin Arrows Wizard The Log
Dart Goblin
Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Freeze
Arrows
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Dart Goblin Wizard Freeze
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Freeze The Log Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Knight Wizard Freeze The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Freeze The Log
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Goblinstein
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Wizard Freeze The Log Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblinstein Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Freeze Goblinstein Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Goblinstein
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Freeze The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin Freeze The Log
Wizard Arrows The Log Goblinstein
Arrows Wizard Goblinstein Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Freeze
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Wizard Goblinstein
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Freeze
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin Freeze Goblinstein
Arrows Dart Goblin Wizard
Freeze
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076