Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Wizard Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Wizard Witch Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Ram Rider
Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Witch Ram Rider
Dart Goblin
Knight Ram Rider
Wizard
Knight Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Knight Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight
Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Knight Skeleton Army Ram Rider
Wizard
Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Wizard
Witch
Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Knight Dart Goblin
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Ram Rider
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Knight Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Skeleton Army Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Knight Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Wizard Arrows Knight Skeleton Army Witch
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Arrows Wizard Witch Knight Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Arrows Knight Wizard
Skeleton Army Knight Witch Ram Rider
Skeleton Army Knight Ram Rider
Knight Skeleton Army Witch Ram Rider
Arrows Wizard Dart Goblin Witch Ram Rider
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch Ram Rider
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Arrows Wizard Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Arrows
Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076