Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows Fireball Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Hog Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Dart Goblin Goblin Cage Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Knight Fireball
Knight
Dart Goblin Arrows Fireball Goblin Cage Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Knight Dart Goblin Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard
Knight Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Knight Dart Goblin
Goblin Cage Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Fireball Goblin Cage Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Goblin Cage Mega Knight Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Knight Goblin Cage Mega Knight
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Goblin Cage Wizard Knight Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Mega Knight Arrows Knight Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Knight Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Cage
Mega Knight Knight Fireball Goblin Cage
Knight Goblin Cage Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Knight Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Knight Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Arrows Fireball Goblin Cage
Mega Knight Knight Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mega Knight
Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Arrows Mega Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Arrows Wizard Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076