Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Baby Dragon Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Arrows Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Princess
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Princess Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Fireball Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Princess
Fireball Arrows Baby Dragon Princess
Knight Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Princess Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Arrows Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076