Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Healer Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Witch Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch Bandit
The Log
Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Fireball
Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Poison
Battle Healer Witch
Lightning
Knight Valkyrie Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Battle Healer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bandit Fireball Valkyrie Battle Healer Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Battle Healer Bandit Ram Rider
Knight
Arrows Fireball Witch Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Ram Rider
Valkyrie
Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Battle Healer
Arrows Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Witch
Knight Valkyrie Battle Healer Bandit Ram Rider
Bandit
Arrows Valkyrie Battle Healer Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Witch Bandit

Synergie w obronie 0 18

Arrows
Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Bandit
Knight
Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Knight Valkyrie Battle Healer Bandit Ram Rider
Valkyrie
Arrows Fireball Battle Healer Witch Bandit
Battle Healer
Arrows Fireball Valkyrie Witch Bandit
Witch
Knight Valkyrie Battle Healer Bandit
Bandit
Arrows Fireball Valkyrie Battle Healer Witch Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Witch Ram Rider Knight Valkyrie Bandit
Witch Knight Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Valkyrie Battle Healer
Arrows Fireball Valkyrie Bandit
Ram Rider Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie Battle Healer Bandit Ram Rider
Witch
Knight Valkyrie Battle Healer Bandit
Valkyrie Witch Arrows Knight Fireball Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Witch Ram Rider
Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie Arrows Witch
Knight Bandit Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Arrows Knight Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Knight Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Knight Fireball Battle Healer Bandit Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Arrows Knight Fireball Battle Healer Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Battle Healer Witch Bandit
Fireball Bandit Arrows Knight Valkyrie Battle Healer
Bandit Knight Valkyrie Battle Healer Witch Ram Rider
Valkyrie Knight Fireball Battle Healer Bandit Ram Rider
Knight Valkyrie Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Witch Ram Rider
Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Knight Valkyrie Battle Healer
Knight Fireball Valkyrie Witch Bandit
Witch
Knight Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie Witch
Witch Knight Fireball Valkyrie Battle Healer
Arrows Valkyrie Fireball Battle Healer Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Bandit
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Witch Ram Rider
Arrows Witch
Arrows Fireball Ram Rider
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Fireball Arrows
Knight Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Witch Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Witch Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Witch Bandit
Fireball Arrows Witch Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076