Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs
Arrows
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Firecracker Barbarians Flying Machine Royal Hogs
Poison
Firecracker Barbarians Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Barbarians Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mirror Knight
Knight
Firecracker Arrows Flying Machine Royal Hogs
Firecracker
Knight Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Mirror
Barbarians
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Mirror
Arrows Firecracker Flying Machine

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Knight Barbarians Valkyrie
Knight
Firecracker Arrows Flying Machine
Firecracker
Knight Valkyrie Flying Machine Mirror
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Firecracker Arrows Flying Machine Mirror
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Mirror
Royal Hogs
Mirror
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Barbarians Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Barbarians Knight Valkyrie
Barbarians Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians
Knight Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Barbarians Knight Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians
Barbarians Knight
Barbarians
Barbarians Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Barbarians Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Barbarians
Barbarians Knight Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Knight Barbarians Valkyrie Flying Machine
Knight Barbarians Valkyrie
Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians
Knight Barbarians Valkyrie Flying Machine
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Knight Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Barbarians Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarians Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076