Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Earthquake
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Earthquake Electro Dragon The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Earthquake
Arrows Knight Firecracker The Log
Electro Dragon
Knight Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Earthquake
Goblinstein

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Arrows Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Earthquake
Knight Firecracker The Log
Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Knight Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Dart Goblin Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Earthquake Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log
Knight
The Log
Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Earthquake The Log Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Knight Electro Dragon The Log
Knight The Log
Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Knight
Electro Dragon Knight Firecracker The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Earthquake Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake The Log
Arrows
The Log
Earthquake Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076