Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bowler P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bowler Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Bowler Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Bowler Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Bowler Ram Rider
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Ram Rider
Firecracker
Knight Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Knight Firecracker Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Ram Rider
Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Bowler P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Bowler
Firecracker
Knight Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Guards Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Firecracker Dart Goblin
Bowler
Arrows Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Guards Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker
Bowler Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Guards Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Guards Arrows Knight Firecracker Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Knight Guards Ram Rider
Bowler Arrows Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Bowler Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Bowler Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Bowler Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Bowler P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Bowler
Guards P.E.K.K.A Knight Bowler Ram Rider
Guards Bowler P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Guards Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Bowler Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Guards Bowler
P.E.K.K.A Arrows Guards Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Guards Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Bowler
Guards Knight Firecracker Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Guards Bowler
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Ram Rider
Arrows Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Guards Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076