Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Clone
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Clone Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Guards Clone
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards Clone
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Clone Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Clone Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Clone Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Giant Skeleton
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Sparky
Firecracker
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Knight Firecracker Giant Skeleton Sparky
Guards
Clone
Clone
Giant Skeleton Guards Sparky
Giant Skeleton
Clone Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Giant Skeleton Sparky
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Sparky
Firecracker
Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Firecracker Guards Giant Skeleton
Guards
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Sparky
Arrows Knight Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Sparky Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Sparky Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky
Knight Guards Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Guards Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin
Sparky Knight Guards Giant Skeleton
Sparky Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Sparky Knight
Sparky
Sparky Arrows Knight Firecracker
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Sparky Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Giant Skeleton Sparky
Arrows Knight Firecracker
Guards Giant Skeleton Knight Sparky
Guards Giant Skeleton Knight Sparky
Giant Skeleton Knight Guards Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Sparky Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Sparky
Giant Skeleton Knight Firecracker Sparky
Dart Goblin Guards Sparky
Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton Sparky
Arrows Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Guards Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Guards Sparky Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Sparky
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Guards
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076