Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Prince Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Fisherman
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman
Lightning
Knight Dark Prince Prince Fisherman
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Dark Prince Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Prince
Firecracker
Knight Dart Goblin Dark Prince Prince Fisherman
Dart Goblin
Knight Firecracker Dark Prince Prince
Guards
Dark Prince
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Prince
Dark Prince Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Fisherman
Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Knight Dark Prince Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Fisherman
Firecracker
Knight Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Fisherman
Dart Goblin
Knight Firecracker Guards Dark Prince Prince Fisherman
Guards
Fisherman Firecracker Dart Goblin Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Fisherman
Fisherman
Guards Knight Firecracker Dart Goblin Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Fisherman
Prince Fisherman Knight Dart Goblin Dark Prince
Prince Knight Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin
Prince Fisherman
Knight Guards Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Fisherman
Dart Goblin Guards Arrows Knight Firecracker Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince Knight Guards Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Knight Prince
Prince Fisherman
Arrows Knight Firecracker Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Fisherman
Dart Goblin Prince Fisherman
Dark Prince Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Knight Firecracker Prince Fisherman
Guards Knight Dark Prince Prince Fisherman
Guards Dark Prince Prince Knight Fisherman
Knight Guards Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Dark Prince Prince Knight Dart Goblin
Knight Dark Prince Prince Fisherman
Knight Firecracker Dark Prince Prince
Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Arrows Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Knight Guards
Firecracker Dart Goblin
Guards Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Guards Prince Fisherman
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince
Arrows
Prince Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076