Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Baby Dragon Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Tower Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Wall Breakers
Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon Arrows
Firecracker
Knight Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Firecracker Wall Breakers Baby Dragon
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Goblin Machine

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Arrows Baby Dragon
Firecracker
Knight Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Wall Breakers
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Knight Dart Goblin
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Tower Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Tower Knight
Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Knight Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Arrows
Knight Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Goblin Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Goblin Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Goblin Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Goblin Machine
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Goblin Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076